戦争は数だよ
Wed.08.02.2006 Posted in チラシの裏
ふと任天堂のHPへ行ってみたら、
レヴォリューション版スマブラの制作スタッフの募集をしてました。
今の時期に募集してるって事は発売時期は夏休みか冬休みですかね(´・ω・)

レヴォ版スマブラが本体と同時発売なのは確定済みで、
レヴォの詳細が5月のE3で発表になるらしいので夏休みって事は無いのかな、
流石に詳細発表から2ヶ月で発売ってのも無いだろう。
だったら冬休みの線が濃厚か・・・
いやでも中間取って9月って線も・・・
だがしかし実は制作かなり進んでて夏休みって線も・・・
う~む・・・・・・


ううむ・・・











まぁ分かりやすく上の文をまとめると

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

って事です(ry





でも今は目先のMH2にワクテカ(0゚・∀・)

乱茶です、今日もよろしく。



◆C21

ID登録が再開してたので登録して少しプレイして来ました。










アンインストール完了。

基本思想は面白いと思うんだがいかんせんシステム周りから
操作性からグラフィックから全部がついてきていない。

なんかもう全てが物足りない感じのゲームでした。


期待してただけに残念だ(´・ω・`)

とりあえず操作をAC準拠にしてインターフェイスをROからパクって
グラフィック一新して敵とか地形とかを革命的に変えれば、
名作の予感

まぁ無理だろうけど。





◆バイオ4から見るPS2とGCの性能差について。

こちらSpecial移植開発話

どっちがスペック上かってのは前々からGCだと思ってたけどこんなに違うとは・・・

あれも削ってこれも削ってそれも削ってでもクオリティーは落とさない。
移植スタッフカワイソス

処理落ちするから表面処理掛けられないとかどんだけPS2しょぼいんだy(ry

結局クオリティーはGC版に比べると糞だったらしいけどね。

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