Sat.10.05.2014 Posted in 新生FF14

FF14なんか飽きてきた。
なんでだろう。

乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

うーん、面白いのは面白いんだけど、なんだか手軽さが無い感じなのかな。

エンドコンテンツともなると神経は使うし、
なにより、自分が動けてもクリア出来るわけじゃない、ってのがね。
これ結構「イヤだなー」って思うポイントになってるかも。

まぁそういうわけなんでしばらく距離を置こう。
Sun.04.05.2014 Posted in 新生FF14
ギャザAF一式とアクセ禁断作成。


乱茶です、今日もよろしく。




◆新生FF14

一日掛かりだよ!!!!
疲れた!!


はー、ちょうどリテイナーも育ってきたのでそっちも装備を考えないとなぁ…。
Sat.03.05.2014 Posted in 新生FF14

極リヴァクリア。


乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

まぁ行ける時はあっさり行けるもんだね、うん。
Tue.29.04.2014 Posted in 新生FF14

リヴァみっちり練習。


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◆新生FF14

基本は[突進→プレス→何か]のループだから、タイタンよりパターン覚えやすい気がする。

ただ突進がどこから来るのか見失うことが多々あるのが怖い所。
Thu.24.04.2014 Posted in 新生FF14

4層周回中。


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◆新生FF14

ルレ回さないでもライオン目当ての4層周回で戦記溜まりそうだ。
Wed.23.04.2014 Posted in 新生FF14

リテイナー採掘師がキャップ到達。




乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

ギャザ上げないとですねぇ…。
Tue.22.04.2014 Posted in 新生FF14

ようやっとバハ5層クリアだぜ!!
やったあああああああああああああ!!!




乱茶です、今日もよろしく。




◆新生FF14

なんとなく一つの区切りを迎えた感。

まぁ侵攻編とかあるわけですが。
Mon.21.04.2014 Posted in 新生FF14

ゴツい(確信)



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◆新生FF14
リテイナーベンチャーのためにギャザの収集アイテムをゲット、種でねぇなぁ。
釣りなんかひさしぶりにやったわ。

戦記は使い道をタンクに決めて一気に交換。
鎧のおかげでシルエットが超ゴツくなりました。
Sun.20.04.2014 Posted in 新生FF14
滑り込みでエッグハントイベント消化。


乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

はーい二人組作ってー、からのはーい四人組作ってー、でぼっちにはきつそうなイベントですわ。
Thu.17.04.2014 Posted in 新生FF14
リテイナーベンチャーのおかげで魚の流通量が増えてたため、
漁師のリーヴ消化が捗ります。



乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

そろそろリテイナーがレベルキャップにたどり着きそうだから上げていかねば。

それはそうとレベルキャップ到達したと思われるリテイナーが帰ってきた時、
知らない人の名前が表示されるんだけど、何なん?

○○(知らない名前)はレベルキャップに達しています。

みたいなログ。

ロドストで検索したら実在するキャラ名だし謎すぎィ…。
Wed.16.04.2014 Posted in 新生FF14
白で初極ガル。


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◆新生FF14

まぁ学の経験活かせるし問題ないね。
全体攻撃をケアルガで一瞬で回復できるのは楽しい。

メディカラもすごい性能ですねぇ。

範囲回復とかショボいのになんかよく分からないけどPTを維持できる学と違って
きちんと手応えがあるのでこっちのほうが好きかも。
Tue.15.04.2014 Posted in 新生FF14
やっぱり薄味な新生FF14

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◆新生FF14

ギャザを上げるにあたって放置していたサブクエストをじゃかじゃか消費。
会話のみでサクサク終わるおかげで全体的に印象が薄いんだが、たまにいい話もあるんですよねー。

例えば

クルザス地方で受けられる

敵前逃亡で投獄され死刑待ちの男からの依頼で、砦の外に隠された薬を恋人に届けるクエスト。
その投獄された男の兄からの依頼で、投獄された男を脱獄させるクエスト。

の連続クエスト、とか。

男は敵前逃亡の汚名を背負って(=死刑確定)まで薬を手に入れ病に倒れた恋人を救おうとしてるんですよね。
兄の「もう二度と会えないかもしれないが、死んでしまうよりマシだ!」的なセリフもなかなか来ます。
それに、ちゃんとクエストクリアすると牢屋の中に居る男が消えるんですよね。

これだけのプロットがあるなら演出しっかり入れて深みを出せば
ちょっとした感動クエストにもできそうなもんなんですがね。



プレイヤーがやってる事と言えば

牢屋の中の男と会話

砦の外できらきらしてる地面を調べる

砦に戻って医療施設の医者と会話する

広場に居る兄と会話する

牢屋に居る看守を調べる

牢屋の中の男と会話
(この間15分)

連続クエスト両方合わせてたったこれだけ…。

まぁ、クエスト消化という観点から見たら短いのはありがたいんですけど、ですけど…。
うーん、正直ここまで薄味だとあってもなくても一緒じゃん、って思ってしまう…。
Mon.14.04.2014 Posted in 新生FF14

物忘れ改善。



乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

各ギルドマスターやメインクエで絡むNPCの会話内容が進行度に応じた内容に変わったんですが、いいですねこれ。
なんかプレイヤーがその世界の中にちゃんと存在している感じがする。
目立ちにくい部分だけど、やっぱりこういう細かい所が大事なんだなぁ。
Sun.13.04.2014 Posted in 新生FF14
くっそ頭痛い…。



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◆新生FF14

長々と育てていた白黒がカンスト達成。
ジョブクエもそのまま終わらせました、白も黒もそこそこ良い話だったかな?
やっぱりブツブツ切れてる感は否めなかったけど…。

はぁ、なんで竜はああなった…。
Wed.09.04.2014 Posted in 新生FF14

コマ撮り機能が欲しいですね。


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◆新生FF14
討滅戦はドルムキマイラとか含めて全部クリアしないとルレ追加できないらしい。
というわけで初挑戦応援用のLSで募集があったドルムキマイラに突撃。
いやぁまぁ分かってたけど、適当でもなんとかなるね。

スキル使用時の自画撮りがうまくいかないので、ついに動画キャプチャーという手段を投入。
一瞬を切り取るのは大変です、ましてやFF14のスキルってリキャスト2分とか平気であるから…。
Tue.08.04.2014 Posted in 新生FF14

ミラプリしたおかげで自キャラのSSが貯まる貯まる。



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◆新生FF14

自キャラの装備がばっちり決まると良いですね、やっぱり。
Mon.07.04.2014 Posted in 新生FF14
特に苦労することもなく真リヴァ撃破。


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◆新生FF14

事件屋クエも進めてギルガメ戦も終了。

事件屋クエおもしろいなー。
Mon.31.03.2014 Posted in 新生FF14

種類の増えたルーレットでトークン集めが捗る。

乱茶です、今日もよろしく。



◆新生FF14

真蛮神とかちょろい。
Thu.27.03.2014 Posted in 新生FF14
3連勤終わり、アプデだー!!!



乱茶です、今日もよろしく。


◆新生FF14

とりあえず新規IDひと通り回ってみた感想。

・ブレフロ
ボンバーマンだこれ!!

・ハウケタ
今までと違ってきちんと管理されている施設っていう設定なので、中に普通にNPCが居てなんか新鮮だった。
BGMが戦闘時も変わらず固定なのも雰囲気出てよし。

・アムダ
雰囲気がいい。
やっぱBGMはこうでなきゃなー、戦闘時に汎用BGMになるのは勘弁してくれー。
ラスボスギミックはわけわかんなかったけど、みんなでマーキングして楽しかった。
Mon.24.03.2014 Posted in 新生FF14

サブクエ回収しつつメインクエを進める系。


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◆新生FF14

らんちゃ君をトトラクまで進めた。

会話全部すっ飛ばしてるから割とサクサク進むように見えてやっぱり時間掛かる。

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